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热血传奇:盘点传奇历次版本变迁!你是从哪个版本入传奇

  • 2024-03-15 10:19:08|
  • 来源:传奇之家

传奇历年版本盘点

《热血传奇》于2001年九月上线,不到半年就已经风靡全国,可以说是国内第一款现象级网游,无论是玩过还是没玩过,肯定多多少少都听过《热血传奇》的大名!

不仅如此,彼时的盛大为了能够接住这“泼天的富贵”,运营开发那时双管齐下,在短短三年间更新了X个版本,今天小编就来带大家一起回味一下这些经典的传奇版本,快来一起看看吧!

1.10 三英雄传说

这是传奇的第一个版本。

那时的传奇升级是慢的、打出的垃圾是捡回去卖成金币的、遇到高级别 尤其是法师大哥,都是说好话组队让带的...

那时候的传奇白天与黑夜是和现实中同步的,当在游戏里面需要点起蜡 烛或者火把的时候,知道自己该回家吃晚饭了,否则再晚一会,回家就得吃扫帚疙瘩了...

1.28 富甲天下

这是2002年更新的第一个传奇版本,彼时正值春节期间,盛大完美地抓住了这波假期地热度。

这个版本最大的特点就是怪物的爆率增加了,同时开启了赌场和神秘商店。当时很多人都是在这个版本,成功的“富甲天下”,但也有更多的人被这两个功能坑的吐血!

不过要说这个版本最令人难忘的,那一定是层出不穷Bug!

1.50 虎卫传说&1.60 热血神鹰

2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。

2002年10月,新装备魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水研制成功,石墓七层新地图桃源之门也在此时开启。

“神鹰”是1.60版本“热血神鹰”的主打怪物,但实际上,在很多老玩家印象中,“热血神鹰”并不是一个非常成功的版本,大部分玩家都把它作为1.5版虎卫传说的续集。

1.70 魔神归来&1.75 江山无限

2003年1月,封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。

2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大顶级武器。

1.76 重装上阵

2003年5月,在上一个版本更新不足一个月之后,传奇迎来了史上最完美的版本“重装上阵”

1.76版本被誉为传奇最为经典的版本,该版本持续时间最长最稳定,且玩家最多,让传奇进入了一个巅峰辉煌的时期。

1.80 龙

自1.76版本推出2年后,传奇终于赢了一次大版本更新,2005年8月,1.80版本 龙 正式上线!

该版本唯一显着的变化就是拓宽了三大职业的技能,其他的诸如地图、装备的变化都不明显,有些甚至是拿之前老版本怪物模型重制的,可以说毫无诚意!

不仅如此,1.80版本还提高了游戏的氪金上限,土豪与平民玩家的差距彻底被拉开,由此才诞生出传奇史上“一人攻沙”的经典名场面。

自这个版本开始,《热血传奇》就开始走起了下坡路,外有《魔兽世界》的冲击,内有各种氪金活动的上线,传奇早已不是最初那个传奇了。

以上就是今天的全部内容了,不知各位兄弟都是在哪个版本入坑的呢?

【资讯标签】: 传奇手游 昔日同盟 炫舞

传奇世界经典区是一款老游戏,也算是火红一时的2D游戏了,喜欢玩游戏的70.80.90后应该很熟悉吧!

03年开服到现在也有17年了,还是有玩家愿意花钱玩,可见它的吸引人之处也算是不言而喻了!每隔半年就有主宰活动,底层玩家的活动也不定期开启。

游戏特色也很多,安全区可以自由贸易摆摊,安全区外玩家Pk,攻打沙城,宗族打装备,有玩不尽的任务,升不完的属性。

给大家分享几个获得不绑定道具的任务,可以交易的哦!现在虽然不值钱了,但新手玩家都很需要,一个人搬砖一个月怎么也能赚个几百块钱,权当零花钱了!

天元石(中)  启心石

天元石是玩家升天元心法的必要道具,每用一个天元石(中),天元心法值就长1000,每十个天元石(中)就可以合成一个天元石(大)。启心石是角色元神必要的道具,元神镶魂骨就要用到对应的启心石。

想获得这两种道具需要角色人物等级升到上仙一重以上,因为上仙以上的角色才可以升级仙官,然后加入行会。去国王那依次点击仙官俸禄,领取每日奖励,就获得两个行会资源包,资源包可以在皇宫门口交给通灵塔使者,每交够10个资源包就获得一个资源礼券,资源礼券可以直接在通灵塔使者这里兑换奖励,奖励道具随机出灵符、天元石(中)、启心石,不过灵符已经是过期道具了,运气不好抽到它只能丢弃了,行会资源包每天可以领一次(两包),很多小伙伴为了获得这两个道具给自己开了很多号,还自己建了带塔行会。曾经为了这几个道具不怕累的玩家大有人在。

灵力

七魄灵石分别是:天冲灵石、灵慧灵石、力魄灵石、中枢灵石、昆仑玄铁、草木之灵、山海精华。灵力就是这些道具转换而来,是每个玩家都需要的道具。例如凡人元神升天人,就要用到三魂七魄灵石,凑够了道具直接去中州魔法阵祭祀给元神提升境界,转换灵力也是在魔法阵祭祀这里哦,每60点灵石就能兑换30点灵力值。需要灵力的地方很多,例如灵兽三转,就需要一千灵力,而灵力越高元神越灵敏,释放组合技能更容易暴击。需要灵力的地方我就不一一说明啦。

现在分享获得七魄灵石的方法。

首先去逛摊位购买巅峰灵兽超值包,双击后获得30捆灵兽项圈,每捆20个,这种道具是上交至尊凭证或者霸主凭证获得的,项圈不但可以探宝开灵石,还可以捕捉灵兽摆摊。

获得灵兽项圈后在中州老兵那点击去新灵犀仙岛,找到兽魂师,点击蟠龙探宝阁,每探宝一次消耗5个灵兽项圈,获得的道具还蛮多,最需要的灵石也是在这里出哦。这里不但可以获得七魄灵石,还是最廉价的升级方法呢!很多新建号都来这里升级。一捆灵兽项圈就搞定,秒升摆摊号。有些大号需要声望,就自己建号给大号拜师,然后来兽魂师这里秒升级,大号获得27点声望,小号获得20点声望!有的商人玩家专给大号刷声望都是用这个方法呢!其实这游戏玩法还蛮多的,只是更新太快了,而且主打特色是PK,用钱堆上去才能打架,否则连安全区都出不去,也因更新太快,导致很多中级玩家流失了,最后剩下来的都是愿意花钱的土豪,或者是底层摆摊挣元宝的玩家。

再给大家分享一个商人挣钱的渠道吧。

每到71级的玩家就可以去土城物资签到仙子那购买一份物资,每份118或者128元宝,获得的物资都有所不同,物资都是可以交易的,没有绑定物品,购买成功后,每天可以消耗10个赤金神石签到获得额外奖励!每份物资签到周期为一个星期,切记看好市场再购买哦,弄不好又累又不挣钱。

记得每天签到,漏签了就亏了!当然如果是纯玩家就别顾虑这些了,直接买就是。其实在这个游戏里混熟了一个月挣几百块钱也不算难,关键是要坚持。

最后给大家一个忠告,别因为挣了小钱就沉迷游戏,忘了自己原有的长处,丧失了斗志。散人上班族太沉迷认为游戏挣钱还有市场的人很多,甚至不想上班了就不好办了呀,有钱挣的地方都很竞争,游戏里面也一样的,更资深的玩家大有人在,付出的时间回馈对应的收益才是王道。切记量力而为,适可而止!

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的。

我们推荐了《全新传奇》、《三国超超变》、《原始传奇》、《赤血屠龙》、《沙城无双》、《逍遥合击》这些非常适合周末跟兄弟们一起玩的游戏!

全新传奇

《全新传奇》是一款单职业超高攻速,特色神使多种变化,陪同攻击助力斩杀的手游,开局免费领满级VIP。

目前仅支持安卓渠道,关注公众号,后续获取ios渠道。

完成章节任务可以获取真充红包和大量材料货币,法宝神装满屏掉落,超炫动态光柱,视觉享受,多种必杀技能一招制敌,快和你好兄弟一起再创辉煌传奇!

三国超超变

《三国超超变》是一款围绕三国人物发展主线任务的手游,开局送1亿切割,送1w灵符、2000元GM特权卡、全套神装等,亿万切割超超变版本。

ios渠道上线啦,赶快扫码下载体验!

打怪免费白嫖充值红包,装备有光柱满屏、流光溢彩效果,上线攻速拉满,助你征战沙场!更多玩法等你体验,赶快加入吧!

原始传奇

《原始传奇》是一款主打“原汁原味传奇”的精品MMORPG手游。

沿用端游《传奇》的登录界面、三职业形象、地图与怪物设计,细节考究,精确到主城的一草一木,最大程度重现经典,为千万玩家打造真正“热血传奇”。

喜欢复古风传奇的兄弟绝对不容错过!

赤血屠龙

《赤血屠龙》是一款动作角色扮演类手机游戏。它以传奇经典职业为原型,融入仙侠元素进行创新,玩家不仅可以体验传奇多人同台竞技的快感,也可以体验修仙的乐趣。

游戏中的战斗为即时战斗,3种职业有着各自不同的特点,经典玩法,职业平衡,任意选择,从而产生策略性,通过操作使玩家置身于真实的争霸之中!

沙城无双

《沙城无双》是一款传奇3D升级版本,全新游戏引擎重塑传奇世界,不论boss、装备、地图还是技能,都将带来全新的视觉享受!

玩法丰富多样,在保留原滋原味的传奇玩法的同时进行了大胆的创新。

全新系统“神器”,刀刀吸血,刀刀暴击,助你征战沙场!更多玩法等你体验,赶快加入吧!

逍遥合击

《逍遥合击》是一款十分热血火爆的全新合击版经典复古传奇手游,游戏以经典复古版的游戏画面,为玩家完美复刻还原了经典端游版的传奇场景。

熟悉的游戏场景地图,熟悉的传奇职业类型,你可以在这里体验最原汁原味的热血传奇竞技体验,快和你好兄弟一起再创辉煌传奇!

《热血传奇》是盛趣游戏2001年代理推出的一款大型多人在线角色扮演游戏,说盛趣游戏可能当年的玩家并不熟悉,或者说没听过,现在的盛趣其实就是当年的盛大,只是在2019年换了个名字。

曾经的《热血传奇》可是风靡了全国的各个网吧,那时我家这边,一个网吧中至少有一半是在玩传奇,同时我家也是一个县级城市,相对落后,那时很多人都是没有家用电脑的,因此,绝大多数的网吧都会出现同样的情况,那就是爆满,尤其是周末。

最早的《热血传奇》是没有内购的,盛大(还是这个名字叫得顺口)是以点卡方式盈利,只要角色升到7级后下线,再次上线就必须充点卡,点卡只是统称,实际上分为月卡和点卡,月卡就是字面意思,管30天,而点卡是120小时,充卡的时候可以自己选择月卡还是点卡,反正价钱都是一样,30-35块(后面会便宜一点)。这个价钱对于年龄稍大一点的玩家来说,没什么负担,但对于我一个刚上初中的玩家来说,负担还是有点大的,加上那时读书,根本没多少时间玩,所以思来想去,还是120小时更划算一点。

《热血传奇》的火爆除了在网吧中体现出来,还有就是在很多服务器也能体现出来,不知道大家是游戏开到多少区才接触这款游戏的,那时我玩的时候,游戏有两个区,而我玩的是二区峨眉,后来十区出现后,可以转区,于是就转到了十区天府。而当时最大的问题就是,人数太多,经常挤不进去,也就是登录界面过后,那扇门一直关着,进不去,运气不好加上网速慢的话,一两个小时进不去游戏那是太正常不过了,就算进入游戏,由于人数太多,也会出现一步一卡的情况,活生生被挤出游戏。能顺利进入游戏并且不卡,那一般只能在半夜或者大早上。

《热血传奇》在网游界算是非常古老的存在了,在我印象中,比之更为古老的就是《千年》和《石器时代》,稍晚一点的就是《魔力宝贝》和《奇迹》,但这些网游都没有《热血传奇》火爆。

作为一款古老的网游,在创建人物方面没有那么多花里胡哨,一共就三个职业,战士、法师、道士,我玩的是道士,感觉是最麻烦的一个职业,因为要练骷髅,至于35级的神兽,恕在下当年就是网游界中一个打酱油的,没有达到那个等级。其实还是战士方便简单,不用特定去练什么技能。

游戏开始时,就在村子里砍鸡杀鹿弄稻草人,鸡和鹿不会爆东西,但能拿着木棍在那里戳肉,稻草人会掉落物品,最好的应该就是乌木剑了,最初的神器。第一次大爆是发生在钉耙猫身上,就是爆了三大堆金兵和几堆小的金兵,加起来有5000多金币,那时别提有多高兴了,后来发现,5000金币连两捆大红都买不了,不知道那时高兴个什么。

等级稍微高点以后,杀森林雪人、蜘蛛,然后杀蛇,接着混迹骷髅洞,再接着混僵尸洞,练级时背包里面总要背一点随机,因为走到哪都是人,人比怪多在低等级地图很正常,随机可以帮助更快的找到怪。其实野外还好,洞中经常发生的就是抢怪,不行就开打,这再正常不过了。

当然,PK也不是完全没有顾虑,那时很怕红名的,一般情况下,名字黄了以后,就不主动开打了,如果确实不小心红了,那就要躲着别人走了,毕竟砍红名是游戏鼓励玩家做的事情。

到盟重以后,最喜欢的还是混蜈蚣洞,身上除了随机和回城,其他不用背,红蓝靠捡,装备快没持久时,再去捡一背包垃圾装备回去卖,练级的同时还能赚一些金币。那时的蜈蚣洞可以说遍地都是垃圾装备,弄不好还能捡到那么一两个小极品。

猪洞和祖玛靠别人带,烧猪的经验不要太爽,但我只被人带着烧过两次,祖玛是当时最难的地图,像我这种等级低没装备的玩家,就只能欺负一下弓箭手和角蝇。

当时还有一大爱好,那就是喜欢看那些高等级的玩家装备,如果看到一些大极品什么的,还会跑到同学面前去炫耀一下,说我们区谁谁谁的装备特好,什么装备是大极品,仿佛自己在这个区都感到自豪,当时的这种状态要怎么比喻呢,就像说谁谁谁是亚洲之光,这人却是岛国或者棒国的,明明和自己没有一毛钱关系,却反而感到自豪,现在想想,确实有点丢脸。

当装备出圣战没多久后,我就告别了这款游戏,因为那时SF出来了,对于等级低又没装备的我来说,SF可比官服更有吸引力。

好了,差不多就说到这里,只是一个菜鸟对游戏的简单回忆,空了再来说说具体的。

游戏热评

蝎蛇 传奇
情怀值几个钱?不蜕变传奇早死了,这是与时俱进。散人的咒骂,人民币玩家的掷金,传奇选择了后者。庆幸至少我们有的回忆就好了。我还玩过传奇归来呢,要用元宝在庄园挂机泡点得经验,一个元宝得三个金刚石和经验。然后用金刚石和别的锻造裁决 屠龙之类的。也是圈钱的。

小雨情人 传奇
最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。

骷髅战士 传奇
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。

追魂人 传奇
当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。

无边无际 传奇
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。

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